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王者荣耀:环境逼迫鲁班大师放弃闪现,晕眩或是更好的选择

sxuz 2020-05-23 王者荣耀租号 171 ℃ 0 评论

在昨天文章的末尾,我源于我的游戏体会表达了一份观点:“鲁班大师不能再通过闪现来获取足够的对局收益。”

这个观点或许和路人局中,鲁班大师的主流打法有所冲突。

毕竟在3月初的那一轮削弱调整中,鲁班大师大招缺失了50码射程,从表面上来看闪现所提供的这一段位移,更能帮助鲁班大师去合理规避调整所导致的负面影响。

王者荣耀:环境逼迫鲁班大师放弃闪现,晕眩或是更好的选择

我也承认,在本赛季的前两个月中,我也一直是按照这个观点来思考鲁班大师的打法流程;但随着分段的提高,我开始发觉“闪现”在许多场合中,并不能为鲁班大师带来足够的正向收益。

而这其中的原因,就需要我们结合版本环境以及节奏来展开更有深度的剖析。

1.

鲁班大师的短板,闪现很难将其规避。

首先我们要明确,鲁班大师有个非常严重的缺陷,在于他4级之前的薄弱。

没有3技能这么个开团神技的主导构成,单凭12技能的独立使用,鲁班大师只能为团队提供一个范围有限的击退,以及一个调整站位的辅助位移。

4级之前的鲁班大师很弱

这意味着鲁班大师在4级之前,并不能形成足够的威慑力,也无法合理的投身于进攻之中;而这样的结果导致此时的鲁班大师只能被迫防守,只是其中收益对比张飞还显得略逊一筹。

因此,鲁班大师若是在不考虑召唤师技能搭配的情况下,开局无论是入侵还是被入侵,他都会显得相当被动。

这个问题放在中低分段尚且容易去规避,毕竟玩家的整体意识并不算完善,双方和平开局更是其中常态,那么在前期不被打出优劣差的基础上,鲁班大师可以较为顺利的迎来4级,达到自己的第一个强势点。

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但是高分段不同,在双方玩家意识完善的前提下,开局2分钟之前的野区攻防战是常态;若是在这个环节就被打出优劣差,很可能会影响鲁班大师4级后的控制收益,从而影响中期的节奏运营。

以上,就是鲁班大师这个英雄最大的短板。

那么我们在这个基础上,添加“闪现”这个召唤师技能做考虑;我们就能发现闪现并不能真正地帮助鲁班大师过渡前期的弱势期。

对于敌方的入侵,鲁班大师很难有效地防守野区,而闪现在此时的用意,更多的只是帮助鲁班大师作一次自身的位移逃生。

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而在队友表达出入侵野区的意向时,闪现所能形成的配合,也不过是一个“闪现+1技能”的回推效果;若不是我方明显占优的局面,这样的控制收益依旧显得过于单薄。

除此之外,当前版本的前期环境也远比前两个赛季来的更加恶劣。

在S17赛季,官方还未对大小龙的收益展开调整时,2分钟的小龙rush可以提供更多的经验值,来帮助鲁班大师缩短自身的弱势期;且当时未受到削弱的鲁班大师,可以更快地通过3技能的施法频率来填补前期的差距。(当时被入侵也是没办法,但可以通过更快升级来过渡弱势期。)

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而S18赛季,由于“弱化”的增强,使得版本环境都缺乏足够的进攻性,前期的野区入侵除去野怪的损失,直接的击杀还是略显困难;这番现象也就给了鲁班大师规避短板的机会。

至于S19赛季,由于中路兵线血量降低,导致法刺回归带动了囊括鬼谷子盾山等进攻型英雄的出场热度;这般前期强势的节奏,导致鲁班大师的短板被进一步放大。

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这样的局面下,鲁班大师2分钟一个的闪现,又怎么能帮助到他过渡前期?

2.

晕眩所提供的弹性措施。

其实“晕眩”这么一个技能,在早期一直都是辅助位的标配;对比治疗弱化,他可攻可守;对比闪现,他在对拼中也更能体现直观收益。

只是近期由于“弱化”的强势表现,才导致S18赛季“晕眩”被替代,成为当时的辅助标配技能。

可就在当时这样的环境下,鲁班大师搭配“晕眩”依旧能在巅峰赛上达到了57%+胜率,足以表现出“晕眩”与鲁班大师的高契合度。

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只是当时的环境造就了鲁班大师的单方面进攻!

双方玩家都被“弱化”逼得保护后排,那么鲁班大师只要考虑怎么更稳定更深入地开大勾人即可;也正因如此,当时“闪现”才以70%+的出场率成为了鲁班大师的主流打法。

而经过S19赛季的一轮更新调整后,鲁班大师重新暴露的问题,除去他4级前的短板以外(环境所致),还直观的体现在他开大时所遭受的反击伤害(英雄削弱所致)。

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至于我昨天写的文章,更多的就是从鲁班大师开大进场所承受的伤害作为切入点来展开分析。

那么我们回过头来思考,“晕眩”对于鲁班大师的价值。

“晕眩”作为一个单纯的控制手段,强在他能短暂的固定敌方站位,来为后续的技能跟进提供充分的稳定性。

假若放在鲁班大师身上,4级前与1技能组合所形成的combo,可以视作张飞大招的低配版(击退+晕眩)。

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张飞大招分为击退+晕眩,若只是单一的击退并不算强

那么我们就可以合理利用这个combo,配合队友于前期形成一定的威慑力。

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如上图,就是一个控制收益的表现;由于前期的对战区域多是围绕着有墙体的环境,1技能的击退可以逼迫敌方形成一个密集的站位,而晕眩可以将敌方站位固定给队友跟进衔接的操作空间,这是“闪现”无法所无法达成的。

只有适当的露出獠牙,敌人才会忌惮,给你一个平缓过渡的空间;一味的容忍与退让,只会让对方得寸进尺。

因此,选择“晕眩”的意义,有一部分原因在于隐藏自身前期的短板,只有前期安稳度过,才有资格提及中后期的强势。

但这也不意味着中后期的“晕眩”,不能为鲁班大师带来等同于“闪现”的收益。

“闪现”对于鲁班大师而言,代表着更多的可能性:通过一段位移来打对手一波猝不及防;

而“晕眩”对于鲁班大师来说,虽不能扩大威慑范围,但可以拓宽控制链的长度,来达成一个更高的控制收益。

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当然,若只是达成一个等价的收益,我也不至于说“晕眩更契合鲁班大师。”

鲁班大师搭配“闪现”,通常意味着极端的进攻手段!

在应对敌方先手进攻时,鲁班大师很难在第一时间展开反击,组建一套自己的控制链反打。(除非敌方C位走位不慎)

而“晕眩”不同,他可以捕捉敌方短暂的破绽,从而为控制链的组成开个头,形成一个反打之势。

王者荣耀:环境逼迫鲁班大师放弃闪现,晕眩或是更好的选择

相比于前期弱势期的过渡,中后期的“晕眩”相比“闪现”具备更高的弹性空间,自然也更能应对多变的局势。

3.

什么辅助适合带“晕眩”?

这个问题我们都能很直接的给出答案。

只要辅助不依赖闪现来实现价值,那么他就有携带“晕眩”,乃至于“治疗”、“弱化”的可能性。(比如张飞太乙)

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而对于鲁班大师来说,他的技能组本身就是一个相对完整的控制链,不需要过多的依赖闪现去追求更高的延展性。

那么与其锦上添花,不如雪中送炭。

拿一个“晕眩”来填补自己的不足,远比追求一个模糊的可能性更有意义。

上分这个过程,从来都是在诸多不定因素中搏一手稳定性;就像司马懿顺风超神逆风超鬼,远不如杨玉环这般稳定占优来的有效率。(像老刘备给出的T度排行,杨玉环占据高位更多的还是因为他的稳定发挥。)

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我也承认,自从我的鲁班大师操起了“晕眩”,放弃了“闪现”,在赛后评分中我也不再像之前那般场均11+ 的评分,顺势拿个金银牌MVP。

王者荣耀:环境逼迫鲁班大师放弃闪现,晕眩或是更好的选择

这是放弃游戏快感而选择稳定性的一种妥协,也是上分这件事情所必须的一个前提条件。

毕竟,拿个败方MVP依旧是反向上分,能够当个“混子”取得胜利,才能达到我们的最终目的。

或许,我到底也是一个“铁分奴”吧。

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